Level Up & Rival Quiz : deux concepts indoor 100% automatisés, conçus à Dijon, prêts à s'installer dans votre complexe
0
Recrutement nécessaire
20
à 40m² suffisent
100
% automatisé
Deux expériences complémentaires, pensés pour le collectif, testés chez nous avant de rejoindre votre complexe
Courez, sautez, scorez !
Level Up transforme le sol en terrain de jeu : des centaines de dalles s’illuminent et réagissent en temps réel, pour des défis d’action, de coordination et de collaboration. Des parties courtes, qui s’enchaînent bien, pensées pour tourner sans accroc dans votre complexe
En groupes
Jusqu’à 8 joueurs selon la taille de la salle
Jeu rapide
Parties courtes (~20 min)
Adaptable
Deux tailles de salle (environ 25m² / 37m²)
Licence de marque
Concept prêt à déployer
Rival Quiz transforme une salle en véritable arène : pseudos, thèmes, pouvoirs — les joueurs s’affrontent dans une ambiance qui donne envie de remettre ça
Pensé pour les groupes, simple à exploiter au quotidien, et déjà adopté par plus de 40 complexes en France !
En groupes
De 4 à
12 joueurs
Personnalisable
Thèmes/difficulté / pouvoirs
Rejouable
évolutif et ajouts réguliers
Licence de marque
Concept prêt à déployer
Dans un complexe multi-loisirs, chaque mètre carré compte. Chaque activité doit tourner sans vous compliquer la vie
Level Up et Rival Quiz sont nés de ce constat : Thibault Salles, exploitant lui-même depuis 2016, a conçu deux jeux d’exception pensés pour durer — automatisés, compacts, rejouables à l’infini
Testés chez lui avant d’être proposés chez vous !
100% automatisé
L’activité se lance et se déroule sans animation permanente
Moins de contraintes au quotidien, plus de fluidité pour vos équipes
0 salarié en plus
Conçu pour tourner avec votre organisation actuelle
Vous développez votre chiffre sans alourdir votre masse salariale
Surfaces compactes
Jeu de poche — Des formats pensés pour optimiser vos mètres carrés
Moins de 30m² pour ajouter une activité sans casser votre plan de salle
Grand public
Accessible à toutes les générations, sans prérequis
Une activité qui plaît à tous, et qui donne envie de faire revenir
Rejouable à l’infini
Chaque partie est différente
Une vraie raison de remettre ça, encore et encore !
Fiable au quotidien
Les joueurs peuvent revenir et vivre une partie différente
Un vrai levier de récurrence, pas un one-shot
Évolutif
De nouveaux contenus et améliorations enrichissent l’expérience
Vous gardez une offre toujours plus vivante
Rien ne vaut le retour de ceux qui exploitent nos jeux au quotidien, voici ce que Level Up et Rival Quiz changent, vu depuis leur salle
Vous souhaitez ajouter une activité indoor automatisée, compacte et grand public ?
Demandez la plaquette et planifiez un échange : nous vous aidons à vérifier la cohérence avec votre surface et votre public
Que ce soit sur Level Up ou Rival Quiz, l’objectif est le même : faire vivre un vrai moment de jeu en groupe
Des expériences pensées pour créer de l’ambiance, rassembler des profils différents, et donner envie de revenir
Action, réflexion, coordination ou stratégie : chacun trouve sa place, et la partie devient un souvenir qu’on partage
Tout public
En famille, entre amis ou entre collègues : une expérience accessible, fédératrice, qui fait participer tout le monde
Spectaculaire
Une vraie « scène » de jeu : lumière, rythme, tension… on est dedans dès les premières secondes
Mémorable
On rit, on se dépasse, on se surprend. Une partie qui se raconte et se partage après coup
Diversité
Deux univers complémentaires : de quoi varier les plaisirs et les profils
Recevez la plaquette ou planifiez un échange. Nous vous guidons pour choisir l’activité la plus pertinente selon votre surface, votre public et votre parcours multi-activités
Tout commence en 2016, à Dijon. Thibault Salles ouvre Arcanium, le premier escape game de la ville, et en dirige l’exploitation au quotidien. Familles, amis, EVJF, entreprises : il voit défiler des centaines de joueurs, et développe une intuition rare — ce qui fait qu’un jeu marche dans une salle, et ce qui fait qu’un joueur revient
Faute de trouver le concept qui lui correspond, il décide de le créer lui-même. En 2021, Rival Quiz voit le jour, testé sur ses propres joueurs avant d’être proposé à d’autres exploitants. En 2025, Level Up suit la même méthode. En 2026, cette activité de studio se structure en une marque à part entière : Dreamers
Notre méthode n’a pas changé depuis le premier jour. Nous partons toujours du jeu : une expérience claire, rythmée, qui crée de l’ambiance en groupe. Nous industrialisons ensuite l’exploitation : automatisation, simplicité, robustesse.
Et nous la faisons évoluer dans le temps : nouveaux modes, mises à jour, amélioration continue